Игры, где строят, программируют и думают
AI for Games делает три игры: колонию на чужой планете, стратегию, где роботами управляет ваш код, и «Морской бой» на суше. Каждую сборку сначала отдаём плейтестерам и правим по их отчётам.
ЛОГОС
Родная планета погибла. Исследовательская капсула «Ковчег-7» садится на зелёный луг чужого мира, и вы начинаете с двух палок и трёх волокон. Стройте койки, и челнок привезёт новых колонистов. Кормите их, давайте им работу и готовьте поселение к ночным волкам. Центр «Аврора» ведёт вас по рации.






CODECRAFT
Колония роботов ждёт приказов, но мышью ими не покомандуешь. Вы пишете программу на CraftScript, запускаете симуляцию и смотрите, как рабочий добывает руду, а штурмовик ищет врага. Если что-то пошло не так, ставите паузу, правите код и запускаете снова.
Сухопутный бой
2040-е. Директорат Кордон переходит реку Сежу, и на пути его колонны остаётся только застава у Каменного брода. Армия спрятана на вашей половине карты, противник на своей. Бейте по клеткам по разведданным: стреляет само подразделение, так что потерянный миномёт уже не даст залпа.



Учебная стрельба
На поле 10 × 4 спрятана колонна Кордона: взвод, миномёт, снайперы и разведгруппа. Найдите её за наименьшее число выстрелов.
Что пишут плейтестеры
Цитаты из анкет на OnlyPlaytest. Жалобы мы тоже читаем: по ним собраны почти все последние сборки.
Залипательная игра. Думал быстро пробегусь минут на 30. А завис на 2 с половиной часа. Хочется больше контента.
Немного неудобно, немного коряво, но ОЧЕНЬ интересно. Хочется экспериментировать.
Музыка на заставке очень порадовала!!!
Интересная задумка и реализация.
Интересная задумка, есть над чем работать, но в целом мне понравилось.
Задумка интересная. Подходит для обучения начинающих программистов.
Очень вайбовая игра.
Плейтест «Сухопутного боя» открылся 31 октября. Здесь будет ваш отзыв.
Как мы делаем игры
Небольшая студия, короткий цикл. Новая сборка выходит каждые несколько дней.
- Идея и дизайнМеханику сначала описываем в дизайн-документе, потом пишем код.
- СборкаGodot 4.7 и GDScript. Перед выпуском прогоняем автотесты.
- ПлейтестСборка уходит на OnlyPlaytest, тестеры ставят её через OnlyLauncher.
- ОтчётыЧитаем анкеты, смотрим записи прохождений, собираем баги.
- Правки и девлогЧиним то, что мешало играть, и рассказываем об этом на OnlyMakers.
Название студии честное: решения о дизайне, сюжете и балансе принимаем мы, а нейросети помогают быстро превращать их в игру. Код и документацию пишем вместе с Claude Code, арт генерируем в ChatGPT и PixelLab и дорабатываем вручную, временные голоса озвучены синтезом речи.
Сыграйте раньше всех
Плейтесты бесплатные, нужны Windows и OnlyLauncher. После игры заполните короткую анкету: каждый отчёт мы читаем и по нему правим следующую сборку.